domingo, 9 de dezembro de 2018

Produção dos Professores

 Grupo
 
Adeilza
Ozany
Terezinha




















Grupo:

Karinna
Maria do Socorro
Ozemar
















Kátia:


















Grupo:

Evilásio
Josimária
Maria Helena
Teresa




















 Lucicléia:


















Ana Lúcia:

Tema: Lixo na praia - uma ameaça à natureza - clique aqui




 Grupo:

Decio
Ivaneide
Ozenilde
Sangelita







 Grupo:

Marta
Alexandre











Grupo:

Adna
Sandro










 Grupo

Glória
Gardene













Grupo

Erineide
Luzineide








 Grupo

Elizabete
Márcia
Michelle










Grupo -

Francisca Costa,
Iza Maria,
Rosivaldo



















Experiências realizadas pela Profª Teresa com o seu neto Júlio César



 



segunda-feira, 19 de novembro de 2018

Aplicativos Educativos










Nessa aula navegaremos no Google Play ou no AppStore para conhecer o ambiente e pesquisar Apps Educativos para serem instalados em seus smartphones. Para melhor troca de experiência, sugerimos que a atividade ocorra em dupla, de preferência entre professores do mesmo ano.


A dupla irá conhecer os Apps instalados, compreendendo sua lógica de funcionamento. Os Apps propostos deverão fundamentar o roteiro pedagógico de uso.

Vejam abaixo a tabela de relação de Apps Educativos para instalação. A dupla, se quiser, poderá pesquisar outros aplicativos.



Apps Gcompris (Crianças Educacional Jogo)- Educação Infantil - 1º ano




PORTUGUÊS
MATEMÁTICA
HISTÓRIA
GEOGRAFIA
Forma Palavras.
Silabando.
Ler e Contar.
Como Aprender Português fácil.
Jogo da Forca.
Sílabas.
Jogos Educativos.
Aventura das Palavras.
ABC das Palavras.
Cola Matemática.
Jogos para 2: Jogo Matemático.
Tabuada Fazenda.
Tabuada de multiplicação.
Kids Math.
Ensinar a contar o tempo.
História do Brasil
Hoje  na História
Revista Aventuras na História
Ilustrando História
Detetives da História
História da África/
Estados de histórico

Estados do Brasil.
Os mapas, capitais e bandeiras.
Quis Geografia.
Estados e Capitais do Brasil.





CIÊNCIAS
ARTES
EDUCAÇÃO FÍSICA
DIVERSOS
A história da Toupeira.
Ruídos de Animais.
Sons da Natureza.
Aves do Mundo.
Frutas, legumes e Nozes.
Animais: advinha todos os mamíferos.
AuraApp.
Historia da MPB.
Letras Grafitt.
História da Arte.
Galeria de arte Museu.
Tutoriais de desenhos básicos
Cartoon Photos.
Cortar, colar fotos sem costurar.
Pintuas famosas.
Arte de Van Gogh.
ABC cores
Aulas de Educação Física.
Músculo/Esqueleto.
Educação Física Escolar.
Educação Fisica 360º
Só Educa: Educação Física
Dicionário de Língua Portuguesa.
Brinked



quarta-feira, 7 de novembro de 2018

ATIVIDADE INDIVIDUAL - TECNOLOGIAS ASSISTIVAS

ENCAMINHAMENTO:




Os conteúdos digitais abaixo, são recursos pedagógicos e estratégias metodológicas da importância do uso das tecnologias assistivas na educação.
Analise todos os conteúdos e escolha três para elaborar uma pequena sugestão de como poderia ser trabalhado essas tecnologias assistivas em sala de aula. 

Nomeie o conteúdo escolhido e envie para o link Comentário da Página Atividade Individual do blog.




Telelibras – O som do silêncio 















Ariel –
conta Down












Braille
virtual












DOSVOX


 
  

















É o Bicho

















Histórias Fantásticas

Clique aqui!








segunda-feira, 5 de novembro de 2018

O ACESSO E RESTRIÇÕES AO USO DA INTERNET NA REALIDADE DAS ESCOLAS MUNICIPAIS







Essa aula tem como objetivo refletir o uso da internet com o propósito de oferecer o acesso seguro e democrático dos recursos digitais de forma a garantir, não somente, a aprendizagem, como também, o uso responsável da Web.



  Abordaremos o acesso e restrições ao uso da Internet na realidade das escolas municipais, pesquisa realizada pela SaferNet, tendo como representante Emylle Varela da Silva.
Serão abordados os seguintes temas:
  • Crimes na web. 
  • Ciberbullying. 
  • Superexposição de crianças nas redes sociais, e como tais usuários estão amparados.









Antes de colocar sua imagem, pense!














Material para download













Guia para Uso Responsável da Internet 4.0 
Guia para Uso Responsável da Internet - Pais 3.0
Guia para Uso Responsável da Internet - Professores 3.0

O que é Sexting?


 

segunda-feira, 29 de outubro de 2018

TECNOLOGIAS ASSISTIVAS E OS OBJETOS DIGITAIS DE APRENDIZAGEM


Mas afinal o que é Tecnologia Assistiva?










Em síntese, Tecnologias Assistivas (TA), no contexto educacional, permite o acesso democrático de todos os alunos ao conhecimento.

Vamos refletir um pouco, assistindo ao vídeo a seguir:












A pesquisa realizada por Leonice Nuglisch de Trabalho de Conclusão de Curso sobre Objeto de Aprendizagem para Educação Especial apresenta uma relação de Objetos de Aprendizagem importantes para alunos com deficiência.  

Vejamos alguns exemplos de TA

 A) como recurso e estratégias de acesso:
  




Título
Recurso
Imagem
Objetivo
Descrição do
recurso
Telelibras –
O som do
silêncio
Animação/
simulação
O som do silêncio


Para assistir: 
 
CLIQUE AQUI 

Refletir sobre as
diferenças e
mostrar aos
alunos as
potencialidades
que cada pessoa
possui
A animação é
a reprodução do
livro "O som do
silêncio", que
relata a vida de
uma menina com
surdez, sua
inclusão escolar e
exprime como os
alunos lidam com
as diferenças,
mostrando-os a
capacidade
inerente a cada
indivíduo.
Ariel –
conta Down
Vídeo
Ariel
Conscientizar os
alunos sobre as
diferenças entre
os seres
humanos, e a
importância de
respeitá-las.
Ariel, um menino
de 20 anos com
Síndrome de
Down conta uma
história sobre as
diferenças
individuais.
Braille
virtual
Software
Educacional
 
Braille
virtual
Propor a
utilização do
método Braille,
enquanto uma
ferramenta de
auxílio ao
professor que
lida com alunos
com deficiência
visual.
Apresenta o
alfabeto do
sistema Braille e
propõe alguns
exercícios em
forma de jogos
que estimulam o
processo de
ensino e
aprendizagem.
DOSVOX
Software
Educacional
 
Dosvox
Permitir que
pessoas com
deficiência visual
tenham mais
uma forma de se
tornar
independentes
através do uso
das tecnologias,
já que pelo
DOSVOX é
possível que o
deficiente
execute qualquer
tarefa de leitura,
escrita e lazer,
sem precisar de
ajuda
Ferramenta
de apoio aos
profissionais que
lidam com
deficientes
visuais O
DOSVOX
funciona como
um sistema
operacional que
permite que
pessoas com
deficiência visual
possam usar um
computador
comum,
desempenhando
uma série de
tarefas, de leitura
e escrita, que
permite que
cheguem a um
nível de
independência no
estudo e no
trabalho.







 B) como metodologia de ensino:






Título
Imagem
Área /Nível
Objetivo
É o
Bicho
 

.É o Bicho
Matemática/2ª
série ensino
fundamental
Interpretar e refleti os resultados
das situações-problema; Relacionar
as atividades de adição e subtração
como algo indissociável; Comparar
as relações entre tabelas e gráficos;
Ler e interpretar dados (tabelas e
gráficos); Adquirir noções básicas
de adição, subtração; Estimular
contagem um a um e contagem por
agrupamento; Representar
quantidades (com símbolos
arbitrários e convencionais);
Registrar quantidades usando os
símbolos numéricos; Quantificar:
mais, menos, igual, total; Trabalhar
com ideias de classificação,
ordenação e seriação; Relacionar
entre número e quantidade.
Histórias
Fantásticas
 
Histórias
Fantásticas
Português /1ª
série do
ensino
fundamental
O objetivo central deste OA é
estimular as produções textuais
dos alunos através da relação
imagem-texto, de forma prazerosa
e lúdica. Através das atividades
propostas, procura-se explorar a
escrita de histórias de maneira
autônoma e criativa, bem como a
coerência entre a escrita e as
ilustrações/desenho. Busca-se
respeitar a liberdade de criação e
expressão da criança, que ao
longo de seu texto poderá refletir
sobre o que produziu de acordo
com a sua lógica ou em
consonância com o direcionamento
proposto por seu professor.



FONTE: GRUPO PROATIVA


Educopedia:

O Aluno surdo nas Escolas 


Primeiro, Aprender! Digital com Libras:


  Cartilha Ocular

Curso de Comunicação em Saúde no Cuidado do Paciente Cego